Hjem-Kunnskap-

Innhold

Hvordan bygge og drive en fornøyelsespark

Sep 30, 2021

Guiding systemdesignet til fornøyelsesparken har de samme kravene til bildeforming og merkevareskaping som generell plass, men har unike designkrav for romplanlegging og veiveiledning.


Å oppnå den mest effektive bruken av begrenset plass er det beste valget for generell romplanlegging, noe som krever standardisert og standardisert logo- og veiledningssystemdesign for å samsvare med den.

For fornøyelsesparker gjør det spesielle formålet med eksistensen sin romlige form langt mer kompleks enn generelle rom.


Det er ingen tvil om at svingete smug og svingete veier er mer attraktive for besøkende i parken enn en rasjonell og gjennomtenkt layout, og den utforskende oppdagelsesprosessen kan også gi dem et mer avslappet og lykkelig humør.


Kompleksiteten i terrenget, utforsknings- og underholdningskravene til turister bestemmer at parkstyringssystemet har sine egne unike designstandarder.


Parkstyringssystemet kan deles inn i kjøretøystyringssystem og passasjerflytstyringssystem fra bruksområdet:


Blant dem inkluderer kjøretøyets veiledningssystem hovedsakelig kjøretøyveiledningsmerker utenfor den røde linjen, kjøretøyveiledningsmerker inne i den røde linjen, stedsmerker, styringsforskrifter, etc. Passasjerflytstyringssystemet inkluderer hovedsakelig omfattende guideskilt, varselskilt for utøvende kunst, guideskilt, stedsskilt, forklarende tegn, linjaler, etc.


1. Plassering av logoinnstilling og logoform


Planlegging og arrangement av punkter skal utformes etter ulike behov for ulike turister i parken.


2. Logoen må utformes med tematiske egenskaper


For det første er det nødvendig å legge frem en rimelig posisjonering av parken, avgrense temaet IP-bilde og trykke på de unike egenskapene til hver park.


I tillegg kan du fremheve prosjektspillingen, vise historien, interaktiv, oppslukende, prop-stil og andre forskjellige designteknikker for å gjengi hele atmosfæren og forbedre interessen for parken.


3. Interessant informasjonsvisning


I utformingen av det temaparkorienterte systemet kan informasjonsvisningen presenteres på forskjellige måter i tillegg til iøynefallende og tydelig uttrykk for informasjon: håndskriftstavle, kort, elektronisk skjerm, projeksjon, holografisk skjerm, etc.


4. Fargematching og materialdesign


Når det gjelder fargeavstemming, bør hovedfargen hovedsakelig uttrykke teksten og temabildet; Fargeavstemmingen av teksten og bakgrunnen bør være forholdet mellom komplementære farger og svake kontrastfarger; fargeavstemmingen bør vurdere lyseffekten for å unngå overdreven lysstyrke og fargeforskjeller etter belysning.


5. Belysning design


Parkens belysningsdesign bør bruke en kombinasjon av selvbelysning og bakgrunnslys; Belysningsdesignet til kortkroppen bør vurderes i utformingen av logoskjemaet; lysstyrken på kortkroppen skal styres innenfor området 2-3 ganger omgivelseslysstyrken; Skal dekkes, eksponerte lamper og lanterner skal tema; markeringslamper og lykter bør unngå å hindre teksten.


Sende bookingforespørsel

Sende bookingforespørsel